Deutscher Gründerpreis für Schüler: So läuft die Spielrunde 2026

Der Gründerpreis für Schüler – offiziell Deutscher Gründerpreis für Schüler (DGPS) – zählt zu den größten Wettbewerben für wirtschaftliche Bildung in Deutschland. Er bringt Jugendlichen ab Klasse 9 spielerisch näher, wie Gründung funktioniert und warum unternehmerisches Denken heute wichtiger ist denn je.

Statt trockener Theorie erleben die Teilnehmenden, wie aus einer Idee ein Geschäftsmodell entsteht und wie Teamarbeit ein Projekt voranbringt.

Ein Wettbewerb, der Unternehmertum erlebbar macht

Beim Gründerpreis für Schüler entwickeln Teams ein fiktives Unternehmen und durchlaufen alle zentralen Schritte einer echten Gründung. Sie formulieren eine Geschäftsidee, analysieren Zielgruppen, planen Marketing und Vertrieb und erstellen eine Finanzplanung, die realistisch funktionieren muss.

Die Spielrunde 2026 des DGPS folgt einem klaren Ablauf:

  • Registrierung bis zum 20. Februar 2026
  • Start der mehrmonatigen Spielphase
  • Bearbeitung von neun Aufgaben, die Schritt für Schritt durch den gesamten Gründungsprozess führen
  • Entwicklung eines Pitch Decks
  • Abschluss mit einer Jurybewertung im Mai

Lehrkräfte begleiten die Teams als Coaches, während Spielbetreuende der Sparkassen zusätzliche Unterstützung bieten. Ergänzend erhalten die Jugendlichen Zugang zu Expert/innen aus der Wirtschaft, die in digitalen Sessions Einblicke in echte Gründungsprozesse geben. So entsteht ein praxisnahes Lernumfeld, das Unternehmertum greifbar macht.

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Starke Partner fördern junge Talente

Der Gründerpreis für Schüler ist Teil des Deutschen Gründerpreises und wird von den Sparkassen, dem ZDF, Porsche und der Frankfurter Allgemeinen Zeitung getragen.

Der Wettbewerb existiert seit 1999 und wurde damals als „StartUp‑Werkstatt“ ins Leben gerufen. Seitdem setzen sich die Partner dafür ein, wirtschaftliche Bildung an Schulen zu stärken und jungen Menschen früh zu zeigen, wie vielfältig und spannend die Welt der Selbstständigkeit sein kann.

Warum der Gründerpreis für Schüler so wertvoll ist

Der Wettbewerb vermittelt Jugendlichen Kompetenzen, die in Schule, Ausbildung und Beruf gleichermaßen gefragt sind. Dazu gehören:

  • Problemlösung und analytisches Denken
  • Teamarbeit und Kommunikation
  • Präsentationsfähigkeit
  • unternehmerisches Mindset

Gleichzeitig erleben die Teilnehmenden, wie viel Potenzial in ihren eigenen Ideen steckt – und dass Gründung kein abstraktes Konzept ist, sondern ein Weg, den sie selbst gestalten können.

Neugierig geworden? Dann klick dich direkt zum Gründerpreis für Schüler und sichere dir alle Infos zur nächsten DGPS‑Runde!

Ein starkes Umfeld für junge Gründer/innen in MV

Auch in Mecklenburg‑Vorpommern gewinnt der Gründerpreis für Schüler an Bedeutung. Schulen im Land nutzen den DGPS, um Entrepreneurship Education zu stärken und Jugendlichen Mut zum Gründen zu machen.

Die Spielrunde 2026 bietet jungen Menschen in MV die Chance, früh Gründungskompetenzen zu entwickeln – und vielleicht den ersten Schritt in Richtung eigener Unternehmensidee zu gehen. MV zeigt damit, wie wichtig es ist, junge Talente zu fördern und ihnen Räume zu geben, in denen sie Ideen ausprobieren und Zukunft gestalten können.

Hol‘ dir Inspiration für deine eigenen Ideen!

Du hast Lust auf spannende Projekte, coole Gründungsideen oder willst sehen, was andere junge Leute in MV schon auf die Beine stellen? Auf GründerMV findest du Storys, Tipps und Angebote, die dir zeigen, wie du selbst loslegen kannst – egal ob Schulprojekt, Wettbewerb oder erste eigene Business‑Idee.

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